ガッツだ森の石松機種情報

---天井情報---
最大天井ボーナス後1500P。
天井は1245〜1500Pの間で振り分けられる。
---設定差---
ボーナス放出はRT強制解除抽選当選時(モード差あり)、RTプレイ数消化、純ハズレ成立時に行われる。
ボーナス終了後次回連荘が確定する石松タイム(IT)に約1/4で突入する。ループ率は最大約75%。
BIG終了後の約1/4、REG終了後の約3/4で高確率状態に突入する可能性の高いガッツゲーム(GG)に突入する。GG中に角チェリーが成立すると100%高確率状態に突入する。GGは約50P継続する。
BIG:REG=約6:4。

モードは以下の6つ。
・通常A:解除率激低(1/65536)
・通常B:通常Aと解除率は変わりないが、角チェリーでほぼ高確率に突入する。
・確変A:解除率1/8。ボーナス後に移行する。
・確変B:解除率は確変Aと同じ。確変Aと大差なし。
・高確A:解除率1/14.6。
・確変B:解除率は高確Aと同じ。転落先は通常B。
※BIG中の6枚チェリー、スイカ、純ハズレで確変確定(合算確率1/2731)。

モード移行、角チェリー成立確率、ベル成立確率に設定差あり。なお、角チェリーは3/5で取りこぼす(揃わない角チェリー)。
設定の推測は角チェリー出現率もしくはチェリー出現率から行うのが妥当。


モード移行
角チェリー抽選確率
角チェリー出現確率
揃わない角チェリー時高確移行率
ベル確率


角チェリー抽選確率
設定1,2 1/81.9
設定3 1/75.9
設定4 1/71.9
設定5 1/69.4
設定6 1/66.3

角チェリー出現確率
設定1,2 1/205.6
設定3 1/190.4
設定4 1/180.4
設定5 1/174.2
設定6 1/166.5
※中、角合成確率
設定1,2 1/166.4
設定3 1/154.5
設定4 1/147.8
設定5 1/143.7
設定6 1/138.4
中チェリーは全設定1/819.2

揃わない角チェリー時高確移行率
設定1,2 1/3.1
設定3 1/2.9
設定4 1/2.7
設定5 1/2.4
設定6 1/2.0

ベル確率
設定1,2 1/81.9
設定3 1/75.9
設定4 1/71.9
設定5 1/69.4
設定6 1/66.3

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